【聖剣伝説歴史総まとめ】神ゲーだった聖剣伝説はなぜ迷走してしまったのか?【ゆっくり解説&ずんだもん】
252K views · Jun 13, 2025 · People & Blogs
Comments · 400
@moimoi4577 · 1 year ago
2と3の魅力はパッケージイラスト等のメインビジュアルを担当した磯野宏夫さんと音楽を担当した菊田裕樹さんの功績も大きいよね
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@uduki-noko · 1 year ago
何でもそうだけど、「こんなのってどうかな?」って0から1を生み出す人たちって本当にすごい。尊敬する。
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@ずんだもんずんずん-x8l · 10 months ago
2はかなりやりこんだ。<br>何回もバグって散々だったけどストーリーといいBGMといい完璧だった。
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@伝説の魔法使いスズキ · 1 year ago
ナーシャ・ジベリはFF3でバグを利用して飛空艇の高速化を実現したって逸話が凄い。<br>ナーシャ氏が組んだプログラムが難解過ぎて誰も理解できなかったとかw<br><br>しかしイランの王族だったとは知らなかったw
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@倹約スリーパーZ · 9 months ago
3リメイクでのアンジェラ強化に愛を感じました
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@けう-v6n · 1 year ago
「聖剣伝説が出ない訳」というCMの謳い文句に続編と勘違いして買った「ゼノギアス」に思いの外ハマった思い出。
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@hiroshiaraki1798 · 1 year ago
聖剣伝説2、弟と協力プレイでやり込んでたなぁ<br>精霊のデザインもすごく良かった。<br>魔法使うのが楽しかったな
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@サラリーマン投資家ヒロNurse · 4 months ago (edited)
新人の寄せ集めで聖剣伝説1ができたのはすごいなぁ。<br>当時のGBでこのグラフィック、音楽、ストーリー、ゲームバランスは神がかってた。<br>マナの神殿とか、白黒のゲームボーイだからこその良さがあった。
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@くりくり-o6l · 1 year ago
1のレベルアップした時の「レベルアップですぜ!あんたも成長したもんだ!」の文言はいまだに印象深い
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@kantou01 · 1 year ago
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=awTWMznZN00&t=1135">18:55</a><br>ヒロインのプリムとマールも髪型や服装とかデザインが似ているのも同じ理由からかな
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@hamsterchannel01 · 1 year ago
2と3は何周もやりました<br><br>色々勉強になりました!
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@きゅーごろく · 11 months ago
イトケン、新入社員時代からサガ2と聖剣伝説の同時進行だったのか…<br>ドブラックってレベルじゃねーぞ(白目
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