FFはなぜ“国民的RPG”でなくなったのか?【ずんだもん&ゆっくり解説】
460K views · Nov 30, 2025 · Entertainment
Comments · 2.5K
@makihiro88 · 10 months ago
俺達はリアルを求めてたわけじゃなく、わくわくするストーリーやファンタジーを求めてた
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@uSUSHIWo · 9 months ago
ドット絵だった頃が良かった。<br>リアルもホストもムービーも求めてないんだよ。
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@おぼろくらげ · 10 months ago
単純にゲームがしたいんであって、ムービー見るためのお使い集合体はゲームとは言わないんだよ。
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@満欠月 · 4 months ago
FFは、5と6が異常な完成度だった。<br>当時3をやった事なかったオレは、5のジョブシステムに惹かれまくった。<br>6は暗い世界感から始まったので最初は幻滅したが、物語が進むにつれのめり込んでいった。
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@flydogtomb2421 · 6 months ago
安くなったら買ってみるけど毎回やっぱ買わん方が良かったなってなるのは逆にすごい
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@makota34 · 10 months ago
とりあえずムービーじゃなくてゲーム作ってくれないかな?
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@arus6260 · 9 months ago
映画見たいんじゃねえんだ<br>ゲームやりたいんだよ俺らは
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@まさパン · 9 months ago
2Dでいいし、オンラインじゃなくていい。ひとりでお菓子食べて寝っ転がりながらやるのが至福だった。
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@ミズハラユウタ · 8 months ago
制限があったからこそ、キャラクターの雰囲気、重厚な世界観を表現するのに台詞や音楽、間の使い方で工夫していてそれがプレイヤーの没入感に繋がっていたんだよな
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@miracle_regend9みらくる先輩 · 6 months ago
理由がメインの製作者が変わりましただけで説明付くのおもろい
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@MORBOL_TENTACLE · 10 months ago
FF5。FFTのジョブシステム<br>ムービーじゃなく自分で動かしたいんだわ
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@hazukisin381 · 10 months ago
良くも悪くも『スクウェア、スクエニ』『ファイナルファンタジー』っていうブランド力にあぐらをかいて驕った結果だと思ってる<br>本気でユーザーの求めてる物をリサーチ出来てればこうはなってなかったんじゃないかな
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