¿Cómo funciona la Música de Videojuegos Retro?
586K views · Apr 11, 2025 · Education
Comments · 1.4K
@llamaelitista · 1 year ago (edited) · pinned
<b>Hola, quizá por temas de tiempo ya no pueda responder las preguntas, voy a poner algunas aclaraciones de dudas que varios estuvieron poniendo:</b><br>-¿Que canción es la del minuto XX:XX?<br>Todas los nombre de las canciones están en el video (lo suelo poner en un cuadrito con el compositor y el juego), los que no tienen cuadrito los puse al final de la descripción del video.<br>-La SMS tenía también tecnología FM:<br>Esto no lo sabía, resulta que las SMS que salieron de Japón, todas eran como puse en el video, pero en japón algunos modelos implementaron un chip con tecnología FM (YM2413), aún así investigando un rato vi que no era exactamente igual a la que usa la Genesis, es un tanto más limitada.<br>-¿Que reproducía el sonido en la era de 8 bits?<br>Quiza esta parte no lo aclare bien, a partir de los 8 bits, ya los sistemas de sonido eran muy variados, por un lado las PCs commodore y el Gameboy tenían sus propios altavoces (mas avanzados que el beeper), mientras las consolas solo generaban las ondas y las enviaban a los televisores a los que iban conectados (ya la calidad del sonido dependía de la TV pero también eran mas avanzados que el beeper), la IBM PC es un caso especial porque su sistema de sonido seguía siendo de un beeper simple aún en los 90, pero convivio con las tarjetas de sonido externas que anduvieron saliendo por esas épocas (por eso muchos juegos de la epoca tenían dos versiones, una con sonido avanzado para las tarjetas de sonido y otra versión con sonidos de 1 bit, incluso Doom tiene su versión con sonidos de 1 bit, pueden buscarlo en YT como Doom(PC Speaker)).<br>-Algunos juegos NES con canales extras.<br>Existieron varios juegos de la NES que tenían implementado canales extra por medio de chips externos en su cartucho, los casos mas icónicos son los juegos de Sunsoft (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=934">15:34</a> Mr. Gimmick es de sunsoft) y Konami (el VRC6 que generaba ondas diente de sierra, y el VRC7 que tenía incluso sintesis FM). De todas formas nada de esto saldría de Japón, por que la NES (la versión global de la Famicon Japonesa) tenía restricciones a nivel de Hardware, por lo que los juegos solo sonaban usando los 5 canales normales. En <a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=934">15:34</a> puse la versión limitada de Mr. Gimmick solo para ejemplificar, si buscan su OST en YT, suelen subir siempre la versión con canales completos.<br>-<a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=993">16:33</a>, por cierto esta música, es del port del SONIC 1 para la SMS, es básicamente un cover de la original que salió para la Genesis (Por eso el compositor es otro). <br>-<a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=634">10:34</a>, ¿Que instrumento era? <br>Bueno no lo identifique en su momento, pero resulta que se simulaba un Theremin.
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@Danikyo · 1 year ago
Quién diría que algunas líneas de código se convertirían en todo un género musical.
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@Guinxu · 1 year ago
He aprendido un montón con este vídeo. Gracias por el esfuerzo! Ojalá te animes a hacer uno centrado en los 16-bits :)
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@miguelbarbe6414 · 1 year ago
Cuando alguien como yo que no sabe nada de música aprendió algo te das cuenta que fue un gran trabajo
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@ferrum1896 · 10 months ago
Ver tu video me da mucha nostalgia y tristeza, yo curso el noveno ciclo de la carrera de música en la universidad San Martín de Perú, uno de los cursos es de historia de la música en mi primer ciclo y como tema libre de exposición elegí "la evolución de la música en los videojuegos" , mi profesor de ese entonces era un músico muy prodigioso pero en su vida había tomado un videojuego (creo que el único que medio jugó fue el Fly Simulator) y recuerdo que investigué mucho sobre la era 8 bits y la 16, a ese profesor le gustó mucho mi exposición y me dijo que él no sabía que existía tanto arte en los juegos. Tristemente mi profesor pasó a mejor vida a comienzos de este año y ver tu video me hizo recordar ese momento bonito
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@antoniosolis9172 · 1 year ago
Ahora entiendo cómo hicieron los chinos las tarjetas musicales y las luces navideñas.
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@LuisTorres-x5c8c · 1 year ago
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=942">15:42</a> mi tono de llamada we
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@Wincofis_Prueba · 1 year ago
Bro, tengo que darte un aplauso, creo que eres la primera y única persona que ha explicado realmente Cómo funciona la música en los videojuegos retro de una forma simple y clara, en conclusión estamos delante Genio sin duda alguna
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@Tu_sombra · 1 year ago
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=345">5:45</a> se me puso la piel de gallina...
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@JTCD-183 · 1 year ago
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=60">1:00</a> ES UN TEMAZO EL VERDADERO NOISECORE
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@alexferca1122 · 4 months ago
El mejor video que he visto en mucho tiempo
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@AlexanderJPR · 1 year ago (edited)
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=v8Z2ft8XTHk&t=49">0:49</a> que buen temazo
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