初代プレステ最高傑作で描かれた呪われた街の真相がエグすぎる…【ベイグラントストーリー】
158K views · Sep 21, 2026 · Gaming
Comments · 138
@ルルDX · 8 days ago
ベイグラントストーリー、ブレイブフェンサー武蔵伝、デュープリズム、パラサイトイヴ、FF7-9<br>この時代のスクウェアは最強無敵なんだな
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@assaultbusterblood · 9 days ago
クリア後ダンジョン含め、何周もプレイしたメチャクチャ思い入れのある傑作。<br>因みにBGMもマジで神。
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@Ritututuriri · 9 days ago
今見ると画像荒いのに、当時は良きハリウッド映画の様なカメラワークと演出とBGMに感じて凄かった。
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@外山明-y8e · 5 days ago
当時ハマっていたゲームです!<br>バルドルバ侯爵の「生きながら腐るとは我のことか」というセリフが印象的でした
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@uraveskr · 9 days ago
「いくらなんでもファミ通クロスレビュー40点満点はないよな。俺は10点付けるけど」というゲーム
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@yopparai1850 · 8 days ago
松野氏自身が「小さい映画館でひっそり上映しているような作品」とか言ってたような
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@super-kometsubu · 8 days ago (edited)
どうやってもワンパンされちゃうラスボスの一撃に絶望して半年近く寝かせてたのを、ある日なぜか盾を装備して挑んだら嘘のようにダメージが減ってあっさりクリアできたとき夜中なのを忘れて友人に電話して二人で大興奮した思い出。
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@世助 · 8 days ago
全てが神クオリティの傑作<br>当時、夢中で10周は遊んだ<br>刺青入れちゃおうかとガチで思ったぐらいハマったが友達に冷静に止められたのはいい思い出
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@キシダコウイチ · 7 days ago
「満点なのにワゴンゲーw」みたいなイメージあったけど、こうして見ると満点も納得の凄いストーリー<br>でも友人は、ゲームシステムがあまりにわけわからなさすぎて開始2時間で中古屋に売り払ったとか言っていたな……マニア向けすぎたんだ、いろんな意味で<br>現代でもジャンプできない3Dゲームがちょいちょいある中、ちゃんとジャンプして探索できる3Dゲームなのは地味に凄いことじゃないだろうか
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@Ekagen-nk7dx · 9 days ago (edited)
OPにしかCGムービーを使ってないスクウェアらしからぬゲーム(劇中は全てポリゴンキャラがリアルタイム処理で演じている) <br>ポリゴンを必要最低限まで減らし、テクスチャを工夫する事でキャラの表情ある演技とリアルなフィールドを両立しているが <br>その分データは軽く、広大な迷宮に膨大なキャラと複雑な処理を抱えるにも関わらず綺麗にCD1枚に収まっている逸品
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@gengt7835 · 9 days ago
本当に映画を見ているような<br>面白い作品だった<br>分かりやすい解説超感謝やで〜!
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@ヒフール-v7f · 8 days ago
これ話もだけど演出がぶっちぎりでセンス良い。吹き出しで文字を目で見る形なのも重要だし、会話中のカメラワークはもうマジでバッチリ計算されてる。ほんと感動する。<br> ただゲーム部分は色々と難しい。リスクシステムって多分リアルな肉体状況、感覚を表現したもので、プレイヤーに自身が戦ってる感を味わって貰えるような狙いがあったんだろうね。リスクシステムだけは凄く好きだったなー。
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