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Xbox FECHA estúdio e o gamers... APROVAM?

143K views · Oct 1, 2026 · Entertainment

Comments · 138

  • @miguelcarigo4934 · 14 hours ago

    Leon e Nilce, sou jogador de Halo e preciso fazer uns adendos e correções:<br><br>Primeiramente não é &nbsp;que o Halo Capaign Evolved é ruim, ele sim tem coisas mto boas mas o grande problema é que para um Remake ele fez mto pouco e continua mto parecido com o original, não houve grande inovação aqui e isso é um problema regular da Halo Studios, apesar de terem lançado jogos da linha principal (Halo 4, Halo 5 Guardians e Halo Infinite) o intervalo de produção entre els aumentou cada vez mais e entre esses lançamentos fizeram mtos outros lançamentos de Remakes e Spin-offs de menor importância e invencionice. Alem disso todo o ano existe notícias e vazamentos de grandes projetos que eles começam a trabalhar e abandonam (atrapalhando seu proprio calendario de lançamento) e problemas de gestão interna graves como Nepotismo, abuso e assédio. A propria mudança de nome pra HALO STUDIOS, foi devido a uma tentativa de restruturação que só perpetuou e aumentou ainda mais os graves casos que aconteciam e vinham ao público através de vazamentos, apenas para saber com as demissões atuais teve ex-funcionario falando horrorres do que acontecia la dentro. Então no geral o motivo da comunidade odiar o estudio era por que ele era Preguiçoso, Problematico, quando entregava fazia coisas mal-feitas e/ou cheias de problemas, gastavam mais tempo tentando corrigir as próprias besteiras do que trabalhando em jogos novos e era cheio ambiente corporativo extremamente tóxico e (opinião propria aqui) criminoso.

    210

  • @rayleekarther6030 · 14 hours ago (edited)

    isso é mt doido pq Halo é a formação todinha da microsoft como publisher, desenvolvedora, e como MARCA. surreal ver como as coisas mudam conforme a gestão muda e as coisas começam a descarrilhar, uma vergonha terem largado a franquia até chegar nesse ponto.

    84

  • @nicholasfilipovich871 · 13 hours ago

    Pra ter uma noção da incapacidade da 343/Halo Studios eles só foram definir como seria o multiplayer do Halo Infinite no ano de lançamento do jogo. Antes disso eles passaram meses, se não anos, testando diferentes iterações de Hero shooters e modos PvE. Além disso a questão do último lançamento, o remake do primeiro Halo, eles conseguiram piorar coisas que foram feitas a 25 anos atrás, um exemplo que é surreal é a IA especificamente do Flood, que antigamente era muito mais agressiva e deixava o jogador em situações muito mais tensas. Tipo assim, como que você consegue PIORAR uma IA de uma época que o melhor celular tinha no máximo um jogo da cobrinha sendo que hoje qualquer coisa com uma tela tem uma IA com a qual você pode conversar, quase uma Cortana da vida real 😅<br><br>Além disso também em quase todo jogo os caras queriam fazer inovações deles, que o jogo fosse deles, sendo que tudo que os fãs queriam era que o que veio antes fosse continuado e respeitado.<br><br>Se deixar escrevo um livro falando sobre a incompetência desse estúdio (que aparentemente não tem nada a ver com os desenvolvedores e sim a gerência que inclusive parece continuar sendo beneficiada mesmo depois das demissões, certamente tiveram e continuam tendo proteção de gente mais acima ainda), mas vou parar por aqui pq se não o comentário vai ser gigantesco.

    18

  • @victorpauletti · 14 hours ago (edited)

    Problema da 343 é que eles pegaram o Halo logo após o melhor título da franquia que foi o Reach. <br>Iniciando com Halo 4, eles tentaram trazer conteúdos novos, mas foi por água abaixo pois trouxeram de volta aspectos da Lore que já estavam extremamente bem estabelecidas antes e que não precisava ser tocado, o que bagunçou até demais o universo. <br>Halo 5 é de longe o pior Halo da franquia, tanto em narrativa quanto em jogo, pegaram o que existia no 4 e só pioraram praticamente.<br>E o Halo Infinite teve uma recepção bem mista, sua narrativa é ok, mas fizeram muita coisa duvidosa com a Lore de novo, mas o ponto maior de crítica foi a falta da tela dividida, Engine ultrapassada, e principalmente a falta de conteúdo de multiplayer que o estúdio não conseguia dar conta de life service.<br><br>Então é... Halo morreu com a Bungie praticamente, e a 343 só fez jogos ruins e medianos que não corresponde a altura da qualidade da franquia

    11

  • @Caine_west · 12 hours ago

    <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LE1fTrF2eOU&amp;t=302">5:02</a> sim, a maioria dos jogos da 343 é ruim, mas esse remake não é ruim<br>Os fans só tavam cansados do estúdio e acabaram descontando nesse jogo, mas as críticas são um baita de um exagero

    6

  • @marcosviniciusrch · 14 hours ago

    Tem que ser muito ruim para galera celebrar o fimkkkk

    8

  • @SporeFanification · 14 hours ago

    A microsoft foi comprando mil empresas no desespero pra fazer jogos exclusivos deles pra ver se chegava no nível da sony e depois esqueceu que se fizer isso teria que pagar os funcionários deles... era só eles pedirem pra o pessoal fazer algum jogo, o que esse povo todo que foi comprado por eles estão fazendo até hoje?

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  • @lucasat-k2m · 14 hours ago

    Microsoft tbm registrou patente de propaganda em jogos, não sei se já falaram sobre

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  • @pataamada · 11 hours ago

    Obrigada por compartilhar, nós gostamos muito dos seus conteúdos. 💛

  • @ParzivalTv · 14 hours ago

    Se não faz direito, é melhor fechar mesmo. Pegaram o jogo que a Bungie construiu e não conseguiram fazer nada à altura...

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  • @Jhon_Eros · 10 hours ago

    Halo infinity modo campanha no séries X, é um jogaaaaaaço.

    2

  • @pedronunes3566 · 14 hours ago

    Muito obrigado pelo conteúdo

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