Я РАСКРЫЛ ГЛАВНУЮ ТАЙНУ No, I’m not a Human
283K views · Oct 14, 2025 · Gaming
Comments · 947
@Debillich · 11 months ago · pinned
ЗАЛЕТАЙ В RADMIR ONLINE НА 13 СЕРВЕР ПО МОЕЙ ССЫЛКЕ: <a href="https://hassle.online/ref/debillich">https://hassle.online/ref/debillich</a>
32
@vladimirvasin3169 · 11 months ago
просто признайся что игра тебе не понравилась, потому что сделана не на РПГ мейкере
534
@zatup1chse · 11 months ago
Блин, люблю блогеров, которые не шарят за глубинные смыслы таких гениальных произведений. Ты ещё скажи, что в соло-левелинге нет никакой глубины и Сон Джин Ву не живёт по Ниццеанс... ничшеан... нич... нищий ты короче умом, а Сон Джин Ву крутой. И игра крутая. Вот.
846
@Masha-m4g · 11 months ago
бро, твое мнение об игре конечно безумно нам интересно, со многими твоими высказываниями в сторону этой игры можно согласиться, но ты дома один?
367
@marinamalutina5854 · 11 months ago
Мне кажется, ребята просто делали по приколу. Мне игра понравилась, спгс не занималась. Просто хорошая атмосфера, да и люблю я от отечественных разрабов индюшатину
341
@dragunov3718 · 11 months ago
Концовка про распятие настолько же связана с религией, как и Евангелион :₽
81
@DzhiDzhi · 11 months ago
Наконец-то моё новое мнение по этой игре! Я в неё, конечно, не играл, но уверен, там всё точно как у нас! Ну или ВСЁ КАК У ЛЮДЕЕЕЕЕЙ
467
@Marie-o6i · 11 months ago
А мне игра понравилась. Каких-то глубоких мыслей я там не искала, но просто играть было интерсно. А если тебе интересно играть в игру, то игра свою задачу выполняет).
48
@Point_okoshko · 11 months ago
Я дома один, заходите
650
@gexahord · 11 months ago
Я правильно понимаю, что автор-нетакусик разъебывает игру для нетакусиков, чтобы показать, что он-то уж точно не нетакусик, и что он единственный выкупил посредственность этой поделки? Очень мощно. Скажу честно, чувак, просто дай людям наслаждаться вещами, которые им нравятся, а то так выходит, что ты сам от игры недалеко ушел, и походишь на 12-летнего эджлорда-максималиста.
246
@AlexHang_Temnysh · 11 months ago (edited)
Как автор видео использовал громкий заголовок, что он раскрыл какую то тайну игры, чтобы приманить побольше зрителей на вставленную рекламу...<br>Так же и авторы игры "нечеловека" использовали кучу отсылок и шизотеорий, чтобы люди это побольше обсуждали, а игра становилась все более популярной, и, как следствие продаваемой.<br>По разную сторону баррикад, а методы и мотив один.<br>Занавес.
56
@Продавецлобковыхвшей · 11 months ago
Что ж, я, как человек, который и демку проходил, и саму игру, могу сказать следующее: <br>Игра среднячок. В ней есть хорошие моменты, есть спорные, а есть плохие. <br>Демка даже как-то лучше полной игры ощущалась. Атмосфера в начале выстроена хорошо. Действительно ловишь себя на мысли о том, что не хотел бы оказаться в такой ситуации в реальности, ощущаешь неопределенность ввиду недостатка информации. Также работает эффект ненадежного рассказчика. Хотелось бы похвалить дизайн внешности - люди выглядят неестественно, отталкивающе, чтобы точно нельзя было определить, человек ли перед тобой. У некоторых были стремные особенности ( двойной зрачок, сколиоз), чтобы усилить эффект недоверия к ним. <br>Да, были мысли в духе "О, пророк Санбой, забавно", но прям экстаза не вызывало. Можно сказать, что отсылки особо не мешали.<br>Переходя к персонажам, можно сказать, что поначалу тоже довольно хорошо. Есть яркие персонажи с разными историями, и это цепляет. Хочется узнать о них больше, вникнуть в их историю, а также выяснить хоть какую-нибудь информацию о происходящем в мире. Так разрабами и преподносилось, что через ненадежного рассказчика, что у людей, что у гостей можно узнать лор. <br>Почему демка работала лучше? Потому, что это первая половина игры. Идет нагнетание, интрига, дается полезная информация. <br>А потом игра продолжается. И дает вместо раскрытия ничего. <br>Дальше четырех дней ты не узнаешь ничего о своих постояльцах. Они замолкают, становятся просто пнгшками на фоне. Информации о мире ты от них тоже не добьешься, только крохи, причем бессвязные, в плохом смысле. Не работает так, что ты узнаешь от каждого догадки и пытаешься понять, что из этого правда, а что - нет. Они могут пару фраз вкинуть, и все, как в пустоту. <br>Это как дать замок и кучу ключей, сказав, что один из них откроет дверь, в надежде, что игрок будет судорожно подбирать нужный. Но он несколько раз потыкает парой ключей, посмотрит на кучу, и поймет, что они все на 14. <br>Ты просто осознаешь, что нет ответа на твои вопросы. Есть только рисунок ответа: какая-то из теорий каким-то боком задумана как верная, но она непроработана, а что еще хуже - не раскрыта. <br>И из-за этого интерес пропадает, но не у фнаф-любознательных (что есть тема данного видоса).<br>Вот это грустно. Это рубит игру на корню. Затравка и декорации интересного и самобытного мира есть, а вот костей у него - нет. Он из разряда "собери сюжет сам", прям как в этих злосчастных фнафах с их дешевым приемом поддержания жизни серии теориями.<br>За это обидно. Поэтому могу согласиться с автором. Вместо проработки мира, персонажей и взаимодействия с ними, чтобы этот мир и идеи раскрыть - сделали пару неплохих концовок и очень много пустословия с замашками в претенциозность. Это буквально романтическая визуальная новелла, где ты такде выбиваешь рут концовки с той самой няшей (лысой, рыжей, дедом и тд), а не влияешь на сюжет и окружение в целом. Не решает выбор в диалогах, решает только рут. Да и концовки, опять же, оторваны от того, что эту игру и продало - мира игры. Их можно засунуть куда угодно, настолько они безликие. И ведет к ним ничего. Только у нескольких есть обоснованная причина, а не "ввалилось ко мне что-то, и сказало делать это. Ради чего? Да по приколу, авось сработает". Но адекватные концовки же не настолько пафосные.<br>Можно сказать, что люди сами напридумывали смысол, однако, разрабы его сами напихали, чтобы набросать пуха. К чему эти попадания в атсралы с высокопарными пустыми речами? Первая половина игры не про это вообще. <br>К разрабам негатива нет. Они сделали игру, да, не идеальную, но все же, они молодцы. Надеюсь, они задумаются над теми вещами, которые делают игры по-настоящему глубокими и запоминающимся. У них есть талант, остается только огранить его
62
Up next

The Horror You CAN'T Escape | Yuppie Psycho
Дебилыч · 136K views

No, I'm not a Human - Story Explained (All Characters)
МАЗАЙ · 538K views

Единственная версия Hello Neighbor, которую не разгадали до сих пор
How, What and Why · 515K views

УЛЬТИМАТИВНЫЙ ОБЗОР Fear and Hunger
Дебилыч · 526K views

Насколько глубока кроличья нора? | Endacopia (ft. Amytrip)
утяныч. · 49K views

Женщина, которая уничтожила американских правых
CONWAY · 170K views

ВО FNАF НЕ СУЩЕСТВУЕТ ЛОРА?
Аутизм.mp4 · 351K views

Что такое Ведьмак 2 Убийцы Королей
Чувак · 154K views

Хоррор на разок | No, I’m not a Human - (Не)банальный пересказ
Артифайс · 380K views

MY PARTNER HAS BEEN DEAD FOR 6 WEEKS, BUT THE SENSORS SAY THE OPPOSITE [r/nosleep #27]
Pepesis · 368K views

Этот мир УМРЁТ, но ты можешь попытаться... | Look Outside
Дебилыч · 111K views

Слишком СТРАШНЫЙ симулятор космического мусорщика
Kingston Myles · 147K views

Danganronpa: худший детектив на Земле.
Red Crow · 196K views

Древний бог в хрущёвке | Look Outside
Дебилыч · 198K views

Full Story Explained | No, I’m Not a Human
Cesaria · 448K views

The Biggest Fraud in Gaming | inZOI
Amytrip · 3M views

Megastructures in games are terrifying
Kickrocks · 1.5M views

Horror Movie Where You FORGOT Your Face | Sanitarium
Дебилыч · 177K views

The Making of No, I’m Not a Human [Documentary]
StopGame · 147K views

Игра, после которой хочется помыться | HORSES
Amytrip · 2.2M views